LIVE (ROBG-499)
Живи, интерактивни и виртуални среди за музеите в трансграничния район на долното течение на река Дунав между Румъния и България
Каква е целта?
Целта на проекта е да покаже, че съвременните ИКТ технологии могат да бъдат полезни при популяризирането и да привлекат повече туристи в музеите и трансграничния район.
Какъв е бюджетът?
479,655.05 евро, от които 407,706.78 евро ЕФРР
Кой го изпълнява?
Водещ Бенефициент (ВБ): Русенски Университет „Ангел Кънчев“(България);
Бенефициент 2 (B2): Регионален Исторически Музей – Русе (България);
Бенефициент 3 (B3): Регионален Исторически Музей- Силистра(България);
Бенефициент 4 (B4): Музей "Долен Дунав" - Кълъраш(Румъния);
Бенефициент 5 (B5): Регионален музей „Железни врати“(Румъния).
Кога ще се изпълнява?
Начална дата: 08.12.2018
Крайна дата: 07.10.2021
Продължителност: 34 месеца
Къде ще се изпълнява?
Русе и Силистра в България
Кълъраш и Мехединци в Румъния
Как ще се изпълнява?
- В музеите ще се използват най -съвременни камери за виртуална реалност с възможности за стрийминг на живо;
- Терминали със сензорен екран ще бъдат разположени в музея;
- Ще бъде разработено специално приложение за игри (NFC/QR кодове в музеите);
- Спектакли с 3D проекции в Румъния и България;
- Разработване на стратегия "Пътят на Дунавските музеи".
Какви ще бъдат резултатите (какъв е приносът към Програмата)?
Изпълнение на програмата:
- 2500 повече посещения на подкрепени обекти на културно и природно наследство и атракции;
- 6 създадени интегрирани туристически продукта/услуги;
- 1 съвместна стратегия, политика или план за управление за валоризиране (включително повишаване на осведомеността) на културното и природното наследство чрез възстановяването и популяризирането му за устойчиво икономическо използване;
Резултати от програмата: 2500 туристически нощувки в трансграничния регион.
Статус на проекта
Изпълнението на проекта е финализирано на 07.10.2021 г.
И петимата бенефициенти финализираха техническите спецификации на оборудването за стрийминг на живо и придобиха системите за стрийминг на ЖИВО.
Цифровите ъгли, които са основните етапи на предвидената Интегрирана система за поточно предаване на живо, са напълно оборудвани и утвърдени. Всеки дигитален кът (за всички пет бенефициента по проекта) представлява интерактивен информационен павилион, фотобудка, дисплей с холограмен проектор, столове за посетители, мултимедиен проектор и бял екран. По този начин общо четири 360-градусови дисплея с холограмен проектор (LB, B2, B3 и B4) и тринадесет 270-градусови (LB, B2, B3, B4 и B5) дисплея се използват и представят ограничено количество от 6 3D модела в помещенията на всеки бенефициент по проекта. В резултат от това, интегрираната VR система вече работи и може да се използва като туристическа атракция в помещенията на всичките 5 бенефициента на проекта.
Уеб страницата на проекта също беше разработена и е достъпна на https://live.robg.eu/. Освен това беше създаден Facebook профил на проекта, на който е публикувана информация за всички събития по проекта и е достъпен на https://www.facebook.com/liverobg.
Водещия Бенефициент, със съдействието на всички партньори, финализира разработването на съвместна стратегия „Пътят на дунавските музеи“. Основните аспекти на стратегията бяха представени по време на 1-вата кръгла маса на проекта в Русе, както и на 2-рата кръгла маса в Кълъраш. Разработената съвместна стратегия е достъпна на страницата на проекта – https://live.robg.eu/strategy/
Следните събития по проекта бяха организирани:
- Първата кръгла маса по проекта беше организирана на 16 и 17 юни 2021 г. в Русе. На събитието присъстваха представители на всички партньори по проекта, както и представители на много културни организации и музеи от България и Румъния, местната администрация на няколко общини, бизнес организации и др. Събитието беше използвано като сцена за популяризиране на постигнатото и дейностите по проекта пред българската публика и за създаване на нови контакти.
- На 23 и 24 септември 2021 г. Беше проведена и втората кръгла маса по проекта в Кълъраш, Румъния. Събитието премина успешно и на него присъстваха представители на местната и националната администрация, музеи, културни и образователни организации от България и Румъния. Събитието беше използвано като сцена за популяризиране на постиженията и дейностите по проекта пред румънската публика и за установяване на нови контакти.
- На 24 септември 2021 г. беше организирана заключителната пресконференция на проекта в Кълъраш, Румъния;
-На 2 октомври 2021 г. LB беше организирана заключителната пресконференция на проекта и в Русе, България;
- На 1 и 2 октомври 2021 г. LB с помощта на B2 организираха и реализираха планираното 3D mapping прожекционно шоу в Русе, България. Събитието се проведе вечерите на двата дни и беше посетено от много зрители. Голямото медийно отразяване на събитието помогна за популяризирането на проекта и неговите дейности, като моменти от картографските предавания бяха показани по националните телевизии.
- На 4 и 5 октомври 2021 г. LB и B5 организираха шоу за 3D картографиране в Дробета-Турну Северин, Румъния. Въпреки ограниченията за COVID-19 през втория ден от картографската проекция, събитието е преминало успешно и е било посетено от няколкостотин души. Пресконференцията на финалния проект се проведе на 5 октомври 2021 г. в Дробета - Турну Северин;
Изпълнението на проекта доведе до разработването на шест интегрирани туристически продукта, представени от онлайн платформа и настройки на камери за стрийминг на записани видео и събития на живо, създаване на дигитални кътове с общо 18 информационни павилиона, 5 фото -щандове и др., разработване и инсталиране на 13 270-градусови и 5 360-градусови холограмни дисплея с 40 3D модела от всички партньори, интерактивната онлайн информационна система (https://info.robg.eu), и не на последно място Museum Quest 3D интерактивна мобилна игра и 3D картографски проекции.